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Sound-design : l’importance du son dans la narration
FRÜHSTÜCK LAB DANS LE CADRE DE ICONIC

Dans cette série de quatre rendez-vous matinaux appelés Frühstück, des professionnel·le·s des Industries Culturelles et Créatives viennent à la rencontre du public pour un petit-déjeuner thématique autour des secteurs de l’audiovisuel, du son, de l’animation et du jeu vidéo. Chaque jour, un·e ou plusieurs professionnel·le·s d’un de ces quatre secteurs nous fait découvrir son métier à travers les enjeux du scénario et de la narration, comme point commun à ces différentes professions.
À travers une simple explication du son et de ses grandes familles dans l’industrie du multimédia, et en retraçant une partie de l’histoire du sound design, Aristide Hersant-Prévert sound-designer et Jean-Claude Charlier, compositeur et monteur son chez Audio Workshop vous expliqueront l’importance du son sur une histoire, un scénario.
En parcourant différents exemples et méthodes utilisées, ils démontrent l’impact du son dans un média linéaire ou interactif. Il est vecteur d’émotions, d’informations et parfois même peut anticiper ce qui se passe à l’image… donner un point de vue, raconter une vérité plutôt qu’un autre, encenser un ressenti, le son ne sert pas qu’à donner vie à un média. Il raconte une histoire, un point de vue.
Gratuit sur inscription
Le Festival ICONIC est organisé par Montpellier Méditerranée Métropole et Tropisme.
ICONIC est un événement créé par Montpellier Méditerranée Métropole
ICONIC Grand Public est coproduit par Tropisme
ICONIC Pro est organisé par l’Esma
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