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RAPPORTS DE FORCE, DE PRODUCTION ET DE GENRE DANS L'INDUSTRIE DU JEU VIDÉO

JOURNEE D'ETUDE AVEC LE STJV, ILLUSION & MACADAM ET L’ANACT

Le STJV, syndicat des travailleurs.ses du jeu vidéo, organise une journée d’étude et d’échange sur le travail dans le jeu vidéo. Au cours de cette journée, cinq chercheurs.ses en sciences humaines et sociales viendront présenter leurs travaux. Plusieurs thèmes entremêlés définissant l'activité professionnelle vidéoludique seront ainsi abordés. De la syndicalisation des travailleurs.ses aux conditions de travail dans les studios, en passant par le caractère genré des productions, qu’est-ce qui caractérise le travail dans le jeu vidéo ?


L’idée est de rendre accessibles ces travaux universitaires et de mener une réflexion générale et critique sur le travail dans cette industrie avec les travailleuses et travailleurs eux-mêmes. Apparaîtront alors les rapports de pouvoir, les socialisations et les constructions identitaires structurant la réalité vécue du travail dans l'industrie.


Le STJV remercie Illusion&Macadam pour son soutien à cette journée dans le cadre de sa démarche de développement de la qualité de vie au travail dans les structures du jeu vidéo en Occitanie, un projet soutenu par le Fonds pour l’Amélioration des Conditions de Travail.

 

PROGRAMME

9h30 - 10h : introduction du stjv et d'illusion & macadam

 

10h - 12h : La syndicalisation des travailleurs et des travailleuses du jeu vidéo - Nathan Ferret et Chloé Lebas

"Le STJV comme produit des contradictions de l'industrie du jeu vidéo" (Nathan Ferret)

" Quand les geeks contre-attaquent : mobilisations collectives dans le jeu vidéo, un renouveau du syndicalisme? " (Chloé Lebas)

 

13h30 - 15h 30 : Regards croisés sur les conditions de travail dans l'industrie du jeu vidéo - Solène Bouloc et Sophie Hellégouarch

Ces interventions proposeront un dialogue entre deux disciplines, la psychologie et la sociologie, autour des conditions de travail dans l’industrie du jeu. Alors que Solène Bouloc abordera les risques psychosociaux auxquels les travailleurs.ses peuvent être confronté.e.s, Sophie Hellégouarch continuera la réflexion en questionnant les discours autour de la passion au travail dans l’industrie du jeu vidéo et ce qu’ils produisent en pratique dans les studios.

 

15h45 - 17h45 : L'influence des rapports de genre dans les productions - Ugo Trelis"Crunch, passion et travail créatif : (re)production de la masculinité hégémonique dans l'industrie du jeu vidéo en France"

 

 

AVEC

STJV, Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo a pour but de constituer un pacte d’amitié, de solidarité et de défense mutuelle entre tous les travailleurs et travailleuses de l’industrie du jeu vidéo.
Solène Bouloc, chargée de mission jeu vidéo à illusion & macadam, étudiante en M2 Psychologie du travail et ergonomie à l’Université Grenoble Alpes.
Nathan Ferret, doctorant à l'EHESS, IRIS, LabEx TEPSIS.
Sophie Hellégouarch, doctorante en sociologie, Labers, Université de Bretagne Occidentale.
Chloé Lebas, doctorante en science politique, au CERAPS, Lille. 
Ugo Trélis, Ugo Trélis, doctorant·e en Communication à l'UQAM et Editorial Game Designer à Ubisoft.

 

LES JOB SESSIONS

Chaque mois, un professionnel de l’accompagnement, de l’innovation sociale et solidaire, de l’économie… vient présenter à la communauté créative ses services et outils dans une rencontre d’idées, de projets et de collaborations.

 

Gratuit, sur inscription

Retransmission sur twitch

 

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